Навигация

Главная
Интернет релизы
Музыка
Видео
- Фильмы
- Клипы
- Сериалы
- Видео онлайн
Фото
Игры
Юмор
- Comedy club
- Приколы
Софт
- Portable
Разное
Новости сервера

Другие наши ресурсы:
Частные обьявления
Фотогалерея
Форум

Флеш игры:
» Аркады[15]
» Гонки[2]
» Детские[5]
» Драки[1]
» Интелектуальные[3]
» Леталки[5]
» Логические[8]
» Спортивные[8]
» Стрелялки[2]
» Эротические[2]


Опрос

Лучший
Неплохой
Устраивает ... но ...
Встречал и получше



Популярное

Топ флеш игр

Last coments

Архив

Реклама

Игры : Игры
 
Бригада Е5: дело Jagged Alliance живет и побеждает! (обзор)
Не буду говорить банальных слов, - "Так ждали, так ждали! Столько надежд!", - им сегодня не место на страницах нашего сайта. Так же не стану тратить время и на длинный рассказ об истории создания "Бригады", её тестировании (а там есть что вспомнить). Всё это позволю себе оставить в превью. Что растрачиваться на описание надежд и чаяний, когда на системном блоке уже лежит коробочка знакомой 1С-овской расцветки, а в приводе бесшумно юлит «диск 1», который стартовый.

Сегодня речь пойдет о свершившемся факте, - вышла игра, наша игра, которая без всяких шуток соответствует лозунгу "by gamers for gamers". Что в переводе на русский означает «сделано толковыми людьми для понимающих ценителей». Напомню, что родилась игра из наколенной поделки, из проекта, что называется, "для души", - спасибо энтузиазму Юрия Бушина, ведущего дизайнера и идейного вдохновителя, и его товарищам, знатокам жанра еще со времен UFO. Потому что получилось круто, действительно круто. Это не "Альфа: антитеррор". Это совершенно другой качественный уровень. Уровень Премьер лиги.

Для тех, кто вообще не в курсе, - очертим легкий контур, обозначим ключевые моменты игры. Итак, перед нами классика squad-based тактики, облагороженная смелыми новаторскими идеями. Остров, под нашим командованием небольшой отряд матёрых бойцов, каждый из которых обладает определенным набором умений и навыков. Есть сюжет. Нелинейный, интересный. Бродим по секторам, выполняем квесты, выполняем задания от разных хозяев (наёмники мы, в самом деле, или кто?). Бойцы, руководимые нашей уверенной рукой, набирают опыт, собирают трофеи, становятся злее, беспощаднее. Боёвка на первый взгляд основательно отошла от канонов жанра, здесь нет походовости как в UFO или в JA, - тут всё «как бы в реальном времени, но с паузой». Однако, на деле атмосфера осталась прежней, и механика боя ничего не потеряла, скорее приобрела. Шаг вперед. А теперь, давайте остановимся на ключевых моментах подробнее. Зарядим объектив мелкоскопа на самые детали, пошурудим угли пинцетом. Ведь есть на что посмотреть!

Сюжет не то что бы выдающийся, он просто хороший. Главное в нём, - увлекает. А большего и не надо. Тропический остров, государство Палинеро. Курорт? Нет. На деле, - трехлитровая банка с хищными мохнатыми пауками внутри. Занесла же нелегкая нашего героя. Для нас всё начинается со стандартной ситуации, - "стою я в лыжи обутый". Что, куда, зачем, - пока не понятно. Потом проясняется. Остров поделен между тремя враждующими группировками. Есть некий Народный Демократический (бррр...) Фронт, есть мятежники во главе с генералом-бунтарём. Ну, и куда же в таком хаосе без "партизан", зулусов тропиков, - контрабанда оружия, подделка документов, производство и сбыт наркотических веществ, весь букет, одним словом. Примкнуть можно к любой организации, - и тем самым определить дальнейшее прохождение игры. В целом, - добротно замешано.

Но главные достоинства становятся видны во всей их несомненной красоте, конечно же, во время тактических сражений. В которых приятно удивляет всё, - и физическая модель, и манера управления бойцами через Smart Pause Mode, и дизайн карт. Не спорю, - везде хватает недостатков, не идеально, но об этом я расскажу в отдельном абзаце. А пока, - только хорошее.

Физика. Важнейшая составляющая для любой игры, претендующей на реалистичность. Тем более, когда стреляют, взрывают, метают гранаты и ножи. Должно, должно быть качество. Иначе провал. У "Бригады Е5" с физикой полный порядок. Солдаты всматриваются в густую траву, спешат заметить врага, - расчет LOS (Line of Sight) ведется с учетом направления взгляда бойца, имеет значение и любой оптический прибор, через который ведется наблюдение («снайперский» прицел, инфракрасный, и т.п.). Для удобства взгляд можно "подсветить", видимый участок покрывается зеленоватой плёнкой. Аналогичная подсветка есть и для LOF (Line of Fire), - красно-желтая радуга из-под ног солдата указывает вероятность попадания в цель. Очень удобно. Не менее важную роль играет освещение. Там, где победа над превосходящими силами противника (а именно так мы и будем воевать в Палинеро) зависит от того, кто первый обнаружил и напал, - умение грамотно использовать источники света, выманивать под софиты врагов, а самому оставаться в тени, очень ценно. Движок позволяет расстреливать и уничтожать лампы и фонари, что зачастую выручает. Все эти детали определяют единственный показатель "видимости" солдата, - у залегшего на дне поросшей мхом канавы он будет минимальным, а у охраняющего в полдень сортирную будку, - самый высокий. Как-то сгладить и компенсировать заметность воина помогает маскировочная краска.

Очень радует пластика и подвижность подопечных бойцов. Традиционные для жанра "собачьи" команды вроде "сидеть, стоять, лежать, лапу» обогатились долгожданной функцией горизонтального перемещения с сохранением направления взгляда или, если сказать проще, - теперь можно "стрейфиться", двигаться боком. Причем делать это можно и сидя, и даже лёжа. Правда, стрейф из положения лёжа, это уже будет перекат. Так же непринужденно можно ходить, подняв оружие наизготовку.

Но отдельной статьёй в такой игре проходит физика огнестрельная. Издавна повелось, что оружию присваивалась некая "убойная сила", равная количеству снимаемого за одно попадание здоровья. Так, допустим, пистолет бил на 10 хитов, а автомат на все 50. Потом чуть усложнили, - стали разделять попадание в голову от ранения пятки. Но всё равно подобная схема оставалась очень примитивной. В "Бригаде Е5" задействован кардинально иной принцип, более всего приближенный к реальности на данный момент. Абсолютно весь путь пули, от ствола до тела противника, - просчитывается с предельной тщательностью. Скорость пули в момент столкновения с целью, угол её удара по броне (коль таковая была надета), задеты ли жизненно важные части тела, - всё это просчитывается и награждает игрока массой самых разнообразных боевых ситуаций и случаев. На своём пути пуля может деформироваться об кору дерева, заборную доску или камень, - это всё прямым образом отобразится на тяжести ранения. Более того, сразу после удара пули в мягкие ткани солдата, движок на основе всех этих параметров определяет и тяжесть раны, - как долго и интенсивно она будет кровоточить, насколько болезненна окажется для бойца, и как скоро после ранения он сможет поднять своё оружие в ответ. В игре есть даже такое понятие как болевой шок, от которого запросто можно умереть даже с запасом здоровья. Во время Великой Отечественной войны, кстати, от болевого шока умирали многие, - тогда медицина была не способна вытянуть шокированного раненого (скажем, с оторванной конечностью), если он попадал в руки медиков позже, чем через 4-6 часов после ранения.

Кроме передовой физики "Бригада Е5" козыряет собственным "ноу-хау", оригинальной системой боя в режиме реального времени с использованием паузы. Называется эта система Smart Pause Mode. Смысл её заключается в отказе от привычных поклоннику жанра Action Points, и замене их на обычное время. Да-да, не удивляйтесь, - в "Бригаде" на любое действие тратятся привычные секунды. Поднять ствол, прицелиться, и даже спустить курок, - всё это стоит дорогих секунд. И тот, кто израсходует их ловчее, - выстрелит первым. И может даже попадет, убьет противника. Напрашивается вопрос, - если отсчет идет на секунды, как же можно толково скоординировать поведение бойцов и раздать им указания? Ответ есть, - на помощь приходит "умная пауза". Во время которой мы раздаем солдатам указания, и которая автоматически активируется как только любое из них завершится. В итоге получается очень динамичный и захватывающий бой, одновременно предоставляющий игроку сколько угодно времени на раздумья и расчет тактических ходов.

В такой сложной обстановке не теряется и АИ, - не сказать, что он поражает какими-то сверх-оригинальными ходами, но и в отчаянном тупняке замечен не был. Это радует. Солдаты противника умеют действовать согласованно, - патрулируют территорию, поднимают тревогу в случае обнаружения трупа. В бою умеют заходить с разных сторон, подавлять вашу позицию огнем, даже если попасть в вас затруднительно. В случае ранений, - оступают. Остановив кровотечение, могут сесть в засаду, "зацелив" поляну с которой вы должны были броситься за ними в погоню.

Пожалуй, описать все возможности "Бригады Е5" в пределах одного обзора не представляется возможным, - иначе это уже какой-то guide получится. Так за кадром я оставлю богатейший арсенал, описание локаций (джунгли, города, военные базы), мультиплеер, возможность самому конструировать разные предметы из доступных объектов. Так, например, при помощи двух магазинов от "Калаша" и мотка изоленты можно сделать двойной магазин, а из гранаты и проволоки получается отличная растяжка, которую в дальнейшем можно поставить сапером.

Что касается недостатков, - они есть. Скрывать здесь нечего, - релиз страдает достаточно большим количеством багов и глюков. Начиная с невыполнимых квестов, и заканчивая проблемами движка. Еще приходится слегка привыкнуть к камере. Однако ребята из Апейрона не прикрываются лозунгами вроде "вы просто ничего не понимаете в игре, - это хардкор, только для истинных любителей жанра!" как не будем показывать пальцем кто. На форуме 1С они ведут оживленную переписку с фанатами, выявляют недостатки и стараются их исправить. Так, в сети уже появился первый патч, (пока, правда, неофициальный), исправляющий массу недостатков. На подходе очередной, а там уже и до официального рукой подать.

А пока перед нами очень, очень хорошая игра с мощнейшим потенциалом. Для поклонников UFO и Jagged Alliance, - так вообще глоток чистого морского воздуха после песчаной бури. Нет никаких сомнений, что в ближайший месяц будут выявлены большинство критичных глюков, после излечения которых "Бригада Е5" займет достойное место на полке с любимыми играми. На данный же момент она и так является полноценным флагманом среди трехмерных squad-based тактик, удачно воплощая в себе наработки прошлого, разбавив их новыми технологиями и свежими решениями. Так держать, Апейрон!
Сложность средняя
Графика 8.0
Управление 7.5
Сюжет 8.5
Звук 8.5
Увлекательность 9.5
Общая оценка 8.5



Kiria
опубликован: 16.08.2005 (описание с сайта http://pc.ogl.ru/game/read/1021974609)
 
 
 
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь. Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.
 
 
  • Worms: Armageddon
  • Инфо о Counter strike 1.7
  • Описание игры Assassin’s Creed
  • 3D Canvas
  • ON-Line Игра Хаддан
  •  
     
    Искать в Яндаксе Искать в Rambler Google slashdot YahooMyWeb Digg Technorati Delicious Забобрить эту страницу! Добавить на Newsland.ru Добавить на СМИ2 Добавить на Ваау! Добавить на rucity.com Добавить в закладки МоёМесто.ru Добавить на Habr Добавить страницу к Mister Wong Добавить на Moikrug Добавить на Myscoop Добавить на 100zakladok Добавить на NewsGrad
     (голосов: 0)
    Комментарии (0)  Распечатать
     
     
    Добавление комментария

    Ваш Профиль

    Календарь

    «    Ноябрь 2007    »
    ПнВтСрЧтПтСбВс
     
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    19
    20
    21
    22
    23
    24
    25
    26
    27
    28
    29
    30
     

    Лента форума

    Вывод последних ответов на форуме:
    Berdyansk CyberSport League
    хватит разводит тут флудильню

    S.T.A.L.K.E.R.
    Такая история произошла в игре : Сижу я значит у костра анекдоты слушаю... И вдруг один один ...

    Футбол
    А чё говорить? Чемпионаты играются , матчи выграються - всё как всегда. Обсуждать нечего .

    Футбол
    Почему все по претихли???

    Продам
    Продам цифровой фотоаппарат Fuji FinePix S5800 (Кол-во мегапикселей 8, максимальный размер снимка ...



    Лента блога:
    Разное
    Насчет бонусов прошлого месяца - отправил список админу поинта, как только сможет, начислит. Участился спам в коментах, в связи с этим, прошу ...

    Неполадки
    Сегодня куда то улетел Pansik site, вылазят ошибки с базой. Администрации поинта пока на связи нет, так что ничего сказать не могу.

    Неполадки в работе
    В последнее время сайт завалили спам новостями, я удаляю каждый день около 10ка новостей. В связи с этим хотелось бы попросить модераторов быть ...



    Site info

    Лучшие авторы:
      1    miha 303
      2    Dimonus 266
      3    Pansik 226
      4    olg 204
      5    SerpiuS 191
      6    Spike® 184
      7    morfeus 156
      8    SpideR 138
      9    Lucy 138
      10    Lord_Nikon 115


    Новостей:
      За час: 1
      Сегодня: 37
      За месяц: 526
      За все время: 3768


    Пользователей:
      Новых:71
      За час:0
      За месяц:1544
      Всего:2166
      Забаненных:0

    Администрация:

    Pansik Администратор
    HoT IcE Администратор
    alhy Администратор POINT
    Lucy Глав. редактор
    Olg Глав. редактор

    Наши друзья

    Счетчики

    Rambler's Top100 Game's TOP-100 Counter


    Pansik site © 2008